Показаны сообщения с ярлыком бумага. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком бумага. Показать все сообщения

вторник, 9 августа 2011 г.

Игра «Камень, ножницы, бумага» чаще других заканчивается ничьей. (The game "Rock, Paper, Scissors" are more likely to end in a draw)

Игра «Камень, ножницы, бумага» чаще других заканчивается ничьей
Результаты этой игры чаще, чем обычно, приводят к ничьей, потому что подсознательно, как показало новое исследование, мы копируем действия своих оппонентов...


Если случай — это единственный, оказывающий влияние фактор, то в каждом третьем случае игра должна закончиться ничьей, когда оба игрока делают руками одну и ту же фигуру. Но на самом деле, как обнаружили экспериментальные психологи, это происходит гораздо чаще.

Они попросили добровольцев поучаствовать в двух версиях игры: с завязанными глазами у обоих игроков и с завязанными глазами только у одного из игроков. В первом случае процент игр, закончившихся ничьей, равнялся 33,3 процентам, то есть в точности, как и предсказывалось по случаю, во втором же варианте игры процент несколько увеличился и составил 36,3.

Ричард Кук (Richard Cook), ведущий автор исследования, объяснил, что имитация обладает жесткими проводящими функциями в человеческом мозгу. «С момента нашего рождения мы часто оказываемся в таких ситуациях, когда точное выполнение какого-либо действия предсказывает, что в ответ мы может увидеть то же самое, и наоборот. К примеру, родители часто неосознанно имитируют мимику своих новорожденных детей — улыбку, высовывание языка и т. д.»


TRANSLATION
The results of this game more than usual, leading to a draw, because subconsciously, as a new study, we copy the actions of their opponents.
If the case - this is the only one influencing factor, then in every third case, the game should end in a draw when both players make the hands the same figure. But in fact, as experimental psychologists have discovered, it happens much more often.
They asked for volunteers to take part in the two versions of the game: Blindfold both players and blindfolded, only one player. In the first case, the percentage of games that ended in a draw, was equal to 33.3 per cent, that is exactly as predicted by chance, in the second version of the game percentage increased slightly to $ 36.3.
Richard Cook (Richard Cook), a leading author of the study, explained that the simulation has a rigid conductive features in the human brain. "Since our birth, we often find ourselves in situations where the precise execution of an action predicts that in response we can see the same thing, and vice versa. For example, parents often unconsciously mimic the facial expressions of their infants - a smile, protruding tongue, etc. "

понедельник, 1 августа 2011 г.

Первыми товарами, которые производила Nokia, были бумага и галоши. (The first products that were produced by Nokia were galoshes and paper )

Первыми товарами, которые производила Nokia, были бумага и галоши
В далеком 1865 г. неприметный финский инженер Фредрик Идестам создал небольшую бумажно-целюлозную фабрику на южном берегу страны. Немного позже завод начинает заниматься резиновыми изделиями. Шины и галоши с брендом Nokia получают огромную популярность в Европе и даже России...


После войны компания объединяет в себя кабельное и резиновое производство и становится всемирно известным брендо, м направленным на телекоммуникации. В 1970-х гг. Nokia активно усовершенствует телекоммуникации за счет оснащения станций новым оборудованием.

Начало 1990-х годов приводит к спаду экономики в Финляндии. И Nokia делает большую ставку на мобильную связь, что и стало катапультой для успеха.


TRANSLATION

Back in 1865 a Finnish engineer Fredrik inconspicuous IDEST set up a small paper-pulp factory on the south bank of the country. A little later, the plant begins to engage in rubber products. Tires and galoshes from brand Nokia are very popular in Europe and even Russia.

After the war, the company combines a cable and rubber production and become world-famous brand, aimed at telecommunications meters. In the 1970's. Nokia actively improve telecommunications by equipping stations with new equipment.

Beginning of the 1990s lead to economic recession in Finland. And Nokia makes a big bet on mobile communication, which was the catapult for success.

воскресенье, 27 марта 2011 г.

В Тайване производят бумажные Айфоны.

В Тайване производят бумажные Айфоны

Тайваньская компания SKEA представила свой новый продукт — бумажную реплику iPhone с полным комплектом бумажных аксессуаров. Новинка стоит недешево — 110 $, однако компания уже получила массу заказов от… похоронных домов. Дело в том, что по китайской традиции во время кремации усопших принято сжигать и вещи, которые были дороги покойному, — по местным поверьям, в этом случае дух покойного сможет воспользоваться ими и в загробном мире. Однако сжигать, дорогостоящие высокотехнологичные гаджеты мало кому из китайцев хочется — ведь они могут еще отлично послужить и живым. На прижимистых родственников, понесших невосполнимую утрату, и рассчитан новый продукт SKEA.